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##                    Lightwave MAILING LIST N. 5                        ##
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               PESCI NUOTANTI E SERPENTI ONDEGGIANTI

Un gioco da ragazzi, vi basta applicare una mappa con un gradiente da nero
a bianco e poi di nuovo a nero, sull'oggetto come displacemnt laterale, que-
sto fa si che tutti i punti dell'oggetto vengano spostati e poi riportati al
loro posto, se fate passare con un certo ritmo la mappa mentre l'animale a-
vanza vedrete l'animale dimenarsi al passaggio della mappa, proprio come se
fosse animato da moto proprio. Oppure ancora meglio, attivate la funzione
della texture per bloccarla al mondo di Lightwave (world coordinates), in
modo che basti muovere semplicemente l'animale e la texture lo fa deformare
automaticamente, sincronizzata con il movimento.


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Converted on 26 Aug 1996 with RexxDoesAmigaGuide2HTML by Michael Ranner.